l  1、计算机体系结构:

运算器:可称为加法器

   1.)使用电路的闭合开关来完成计算机的逻辑运算,然后把逻辑运算转换成算术运算

   2.)电的速度和光的速度一样,每秒30KM

控制器  

1.)CPUCentralProcessingUnit)中最主要的组件:运算器、控制器、寄存器

存储器:指内存

1.)编址存储设备,每个存储单位是8位,一个字节

2.)内存是平面编址

3.)每一个存储单元在全局有一个唯一地址

输出设备

输入设备

   1.)输入输出设备称为I/o设备(in/out

l  2、计算机名词解释

程序(Program):由指令(Instruction)和数据组成

   1.)程序是局部性原理

   2.)程序必须依赖芯片工作

3.)地址总线:内存寻址

数据总线:传输数据

控制总线:控制指令

RAMrandom accessmemory):随机访问存储器

ROMread-only memory):只读存储器

FSB Front Side Bus):前端总线

南桥芯片(South Bridge):低速总线控制器连接辅助设备I/O

北桥芯片(North Bridge):高速总线控制器负责连接南桥及其他总线的控制

缓冲(Cache Memory):CPU与内存之间的临时存储器

APIApplicationProgramming Interface):应用程序编程接口

库(Library):只提供调用接口

系统调用(system call):程序只能与系统进行交互,不能与硬件直接交互

GPLGeneral PublicLicense):通用公共许可证,版权

DLLDynamic LinkLibrary)动态链接库

授权(Authorization

审计(Audition):日志

制表符:8个空格

l  3、硬件(Hardware)架构

ARM:此公司只售知识产权,设计芯片

X86

X6464位架构AMD公司首出

l  4、操作系统(OSOperating system):管理硬件资源

Linux

Unix

Windows

l  5、内核功能(Kernel function

1.)进程管理(Processmanagement

2.内存管理Memorymanagement

3.)文件系统(File system

4.)网络功能(Network function

5.)硬件驱动(Hardware driver

6.)安全机制(Securitymechanism

l  6Linux的基本原则:

1.)由目的单一的小程序组成;组合小程序完成复杂任务;

2.)一切皆文件;

3.)尽量避免捕获用户接口;

4.)配置文件保存为纯文本格式;

l  7Shell接口(kernel交互的应用程序

1.GUIGraphic User Interface)接口:图形化接口,称为X-windowC/S架构)

                Gnome: C

                 KDE: C++

     XFace

2.CLICommand Line Interface)接口:命令行接口

           shell

                bash

                csh

                zsh

                ksh

 tcsh

l  8、命令提示符(prompt

1.#: root

2.$: 普通用户

l  9、命令格式:命令(command  选项(options  参数(arguments

1.)命令 

2.)选项:修改命令执行的特性

             短选项:—

                                     多个选项可以组合:-a -b = -ab

                长选项:——

3.)参数(arguments):命令的作用对象

l  10Linux登陆认证(Authentication

1.)默认管理员用户名:root

2.)虚拟终端(terminal):Ctrl+Alt+F1-F6(终端切换)

3.)切换至图形界面

#startx&        ##&表示在后台运行

   4.)用户间切换:suswitch user

# su [-l] 用户名   

-l        ##完全切换

   5.# passwd密码复杂性规则:

1、使用4种类别字符中至少3种;

2、足够长,大于7位;

3、使用随机字符串;

4、定期更换;

5、循环周期足够大;