c++ vector内存分配、内存分布堆栈

news/2024/7/20 14:47:02 标签: c++, 内存管理, vector堆栈

文章目录

  • vector内存分配、内存分布
    • 测试代码
    • 输出结果
    • linux内存信息maps
    • 结果解读
    • vector源码

vector内存分配、内存分布

测试代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
        int x;
        vector<int> vint;
        vint.push_back(5);
        vint.push_back(9);
        cout <<hex<<"vint: " <<&vint<<"  x: "<<&x<< endl;
        cout <<hex<< vint[0]<< "  vint0: "<<&vint[0]<<"  vint1: "<< &vint[1]<<endl;
        sleep(60*3);
}

输出结果

编译
g++ -g -m32 -o vct vector.cpp
执行
[root@localhost test-vector-mem]# ./vct
vint: 0xfffe70a8  x: 0xfffe70b4
5  vint0: 0x8266018  vint1: 0x826601c

linux内存信息maps

[root@localhost 2428]# cat maps 
08048000-0804b000 r-xp 00000000 fd:00 73219086                           /opt/test-vector-mem/vct
0804b000-0804c000 r--p 00002000 fd:00 73219086                           /opt/test-vector-mem/vct
0804c000-0804d000 rw-p 00003000 fd:00 73219086                           /opt/test-vector-mem/vct
08266000-08287000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
f7431000-f7434000 rw-p 00000000 00:00 0 
.............................................

fffc7000-fffe8000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [stack]
[root@localhost 2428]# 

结果解读

  1. vint: 0xfffe70a8 vector管理器(其实就是三个指针头、尾、内存尾)在本实例函数内申请存在栈上,即谁申请谁负责存

  2. vector对象自身和对象内容的内存组成:引用 https://www.jianshu.com/p/9d400528a421
    在这里插入图片描述

  3. vint0: 0x8266018 vint1: 0x826601c, vector实际的内容对象列表,存在堆上,有STL调用底层封装的 空间配置器 std::alloc 来实现new和delete空间;

  4. 空间配置器 std::alloc 可以有效规避内存随便和效率问题;

  5. 普通new和delete过程:调用new分配内存,调用Foo()构造对象。Delete中也包括两个阶段,调用~Foo()析构对象,调用delete释放内存。
    为了分工明确,STL 中将这两个阶段分开来操作。内存配置操作由alloc::allocate()负责,内存释放操作由alloc::deallocate()负责;对象构造操作由::construct()负责,对象析构操作由::destroy()负责。配置器定义于之中,SGI 内含 stl_alloc.h stl_construct.h 前者负责内存空间的配置与释放,后者负责对象的构造与析构。
    考虑到小区块可能造成的内存破碎问题,SGI设计了双层的配置器,第一级直接使用Malloc()和free(),第二级则视情况来判断使用什么策略,当配置区块超过128KB,直接使用第一级配置器;当配置区块小于128KB,使用辅助的memory pool整理方式,而不再求助于第一级配置器。无论使用第一级还是第二级配置器,都封装成了不接收参数的alloc,然后有简单的封装成simple_alloc类。这个类使得空间配置器对外有了标准接口。

vector源码

  1. 引用https://www.cnblogs.com/sooner/p/3273395.html
#include<iostream>
using namespace std;
#include<memory.h>  

// alloc是SGI STL的空间配置器
template <class T, class Alloc = alloc>
class vector
{
public:
    // vector的嵌套类型定义,typedefs用于提供iterator_traits<I>支持
    typedef T value_type;
    typedef value_type* pointer;
    typedef value_type* iterator;
    typedef value_type& reference;
    typedef size_t size_type;
    typedef ptrdiff_t difference_type;
protected:
    // 这个提供STL标准的allocator接口
    typedef simple_alloc <value_type, Alloc> data_allocator;

    iterator start;               // 表示目前使用空间的头
    iterator finish;              // 表示目前使用空间的尾
    iterator end_of_storage;      // 表示实际分配内存空间的尾

    void insert_aux(iterator position, const T& x);

    // 释放分配的内存空间
    void deallocate()
    {
        // 由于使用的是data_allocator进行内存空间的分配,
        // 所以需要同样使用data_allocator::deallocate()进行释放
        // 如果直接释放, 对于data_allocator内部使用内存池的版本
        // 就会发生错误
        if (start)
            data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
    }

    void fill_initialize(size_type n, const T& value)
    {
        start = allocate_and_fill(n, value);
        finish = start + n;                         // 设置当前使用内存空间的结束点
        // 构造阶段, 此实作不多分配内存,
        // 所以要设置内存空间结束点和, 已经使用的内存空间结束点相同
        end_of_storage = finish;
    }

public:
    // 获取几种迭代器
    iterator begin() { return start; }
    iterator end() { return finish; }

    // 返回当前对象个数
    size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
    size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
    // 返回重新分配内存前最多能存储的对象个数
    size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
    bool empty() const { return begin() == end(); }
    reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }

    // 本实作中默认构造出的vector不分配内存空间
    vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}


    vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
    vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
    vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }

    // 需要对象提供默认构造函数
    explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }

    vector(const vector<T, Alloc>& x)
    {
        start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());
        finish = start + (x.end() - x.begin());
        end_of_storage = finish;
    }

    ~vector()
    {
        // 析构对象
        destroy(start, finish);
        // 释放内存
        deallocate();
    }

    vector<T, Alloc>& operator=(const vector<T, Alloc>& x);

    // 提供访问函数
    reference front() { return *begin(); }
    reference back() { return *(end() - 1); }

    
    // 向容器尾追加一个元素, 可能导致内存重新分配
    
    //                          push_back(const T& x)
    //                                   |
    //                                   |---------------- 容量已满?
    //                                   |
    //               ----------------------------
    //           No  |                          |  Yes
    //               |                          |
    //               ↓                          ↓
    //      construct(finish, x);       insert_aux(end(), x);
    //      ++finish;                           |
    //                                          |------ 内存不足, 重新分配
    //                                          |       大小为原来的2倍
    //      new_finish = data_allocator::allocate(len);       <stl_alloc.h>
    //      uninitialized_copy(start, position, new_start);   <stl_uninitialized.h>
    //      construct(new_finish, x);                         <stl_construct.h>
    //      ++new_finish;
    //      uninitialized_copy(position, finish, new_finish); <stl_uninitialized.h>
    

    void push_back(const T& x)
    {
        // 内存满足条件则直接追加元素, 否则需要重新分配内存空间
        if (finish != end_of_storage)
        {
            construct(finish, x);
            ++finish;
        }
        else
            insert_aux(end(), x);
    }


    
    // 在指定位置插入元素
    
    //                   insert(iterator position, const T& x)
    //                                   |
    //                                   |------------ 容量是否足够 && 是否是end()?
    //                                   |
    //               -------------------------------------------
    //            No |                                         | Yes
    //               |                                         |
    //               ↓                                         ↓
    //    insert_aux(position, x);                  construct(finish, x);
    //               |                              ++finish;
    //               |-------- 容量是否够用?
    //               |
    //        --------------------------------------------------
    //    Yes |                                                | No
    //        |                                                |
    //        ↓                                                |
    // construct(finish, *(finish - 1));                       |
    // ++finish;                                               |
    // T x_copy = x;                                           |
    // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);        |
    // *position = x_copy;                                     |
    //                                                         ↓
    // data_allocator::allocate(len);                       <stl_alloc.h>
    // uninitialized_copy(start, position, new_start);      <stl_uninitialized.h>
    // construct(new_finish, x);                            <stl_construct.h>
    // ++new_finish;
    // uninitialized_copy(position, finish, new_finish);    <stl_uninitialized.h>
    // destroy(begin(), end());                             <stl_construct.h>
    // deallocate();
    

    iterator insert(iterator position, const T& x)
    {
        size_type n = position - begin();
        if (finish != end_of_storage && position == end())
        {
            construct(finish, x);
            ++finish;
        }
        else
            insert_aux(position, x);
        return begin() + n;
    }

    iterator insert(iterator position) { return insert(position, T()); }

    void pop_back()
    {
        --finish;
        destroy(finish);
    }

    iterator erase(iterator position)
    {
        if (position + 1 != end())
            copy(position + 1, finish, position);
        --finish;
        destroy(finish);
        return position;
    }


    iterator erase(iterator first, iterator last)
    {
        iterator i = copy(last, finish, first);
        // 析构掉需要析构的元素
        destroy(i, finish);
        finish = finish - (last - first);
        return first;
    }

    // 调整size, 但是并不会重新分配内存空间
    void resize(size_type new_size, const T& x)
    {
        if (new_size < size())
            erase(begin() + new_size, end());
        else
            insert(end(), new_size - size(), x);
    }
    void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }

    void clear() { erase(begin(), end()); }

protected:
    // 分配空间, 并且复制对象到分配的空间处
    iterator allocate_and_fill(size_type n, const T& x)
    {
        iterator result = data_allocator::allocate(n);
        uninitialized_fill_n(result, n, x);
        return result;
    }

    // 提供插入操作
    
    //                 insert_aux(iterator position, const T& x)
    //                                   |
    //                                   |---------------- 容量是否足够?
    //                                   ↓
    //              -----------------------------------------
    //        Yes   |                                       | No
    //              |                                       |
    //              ↓                                       |
    // 从opsition开始, 整体向后移动一个位置                     |
    // construct(finish, *(finish - 1));                    |
    // ++finish;                                            |
    // T x_copy = x;                                        |
    // copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);     |
    // *position = x_copy;                                  |
    //                                                      ↓
    //                            data_allocator::allocate(len);
    //                            uninitialized_copy(start, position, new_start);
    //                            construct(new_finish, x);
    //                            ++new_finish;
    //                            uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
    //                            destroy(begin(), end());
    //                            deallocate();
    

    template <class T, class Alloc>
    void insert_aux(iterator position, const T& x)
    {
        if (finish != end_of_storage)    // 还有备用空间
        {
            // 在备用空间起始处构造一个元素,并以vector最后一个元素值为其初值
            construct(finish, *(finish - 1));
            ++finish;
            T x_copy = x;
            copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);
            *position = x_copy;
        }
        else   // 已无备用空间
        {
            const size_type old_size = size();
            const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
            // 以上配置元素:如果大小为0,则配置1(个元素大小)
            // 如果大小不为0,则配置原来大小的两倍
            // 前半段用来放置原数据,后半段准备用来放置新数据

            iterator new_start = data_allocator::allocate(len);  // 实际配置
            iterator new_finish = new_start;
            // 将内存重新配置
            try
            {
                // 将原vector的安插点以前的内容拷贝到新vector
                new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
                // 为新元素设定初值 x
                construct(new_finish, x);
                // 调整水位
                ++new_finish;
                // 将安插点以后的原内容也拷贝过来
                new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
            }
            catch(...)
            {
                // 回滚操作
                destroy(new_start, new_finish);
                data_allocator::deallocate(new_start, len);
                throw;
            }
            // 析构并释放原vector
            destroy(begin(), end());
            deallocate();

            // 调整迭代器,指向新vector
            start = new_start;
            finish = new_finish;
            end_of_storage = new_start + len;
        }
    }

    
    // 在指定位置插入n个元素
    
    //             insert(iterator position, size_type n, const T& x)
    //                                   |
    //                                   |---------------- 插入元素个数是否为0?
    //                                   ↓
    //              -----------------------------------------
    //        No    |                                       | Yes
    //              |                                       |
    //              |                                       ↓
    //              |                                    return;
    //              |----------- 内存是否足够?
    //              |
    //      -------------------------------------------------
    //  Yes |                                               | No
    //      |                                               |
    //      |------ (finish - position) > n?                |
    //      |       分别调整指针                              |
    //      ↓                                               |
    //    ----------------------------                      |
    // No |                          | Yes                  |
    //    |                          |                      |
    //    ↓                          ↓                      |
    // 插入操作, 调整指针           插入操作, 调整指针           |
    //                                                      ↓
    //            data_allocator::allocate(len);
    //            new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
    //            new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x);
    //            new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
    //            destroy(start, finish);
    //            deallocate();
    

    template <class T, class Alloc>
    void insert(iterator position, size_type n, const T& x)
    {
        // 如果n为0则不进行任何操作
        if (n != 0)
        {
            if (size_type(end_of_storage - finish) >= n)
            {      // 剩下的备用空间大于等于“新增元素的个数”
                T x_copy = x;
                // 以下计算插入点之后的现有元素个数
                const size_type elems_after = finish - position;
                iterator old_finish = finish;
                if (elems_after > n)
                {
                    // 插入点之后的现有元素个数 大于 新增元素个数
                    uninitialized_copy(finish - n, finish, finish);
                    finish += n;    // 将vector 尾端标记后移
                    copy_backward(position, old_finish - n, old_finish);
                    fill(position, position + n, x_copy); // 从插入点开始填入新值
                }
                else
                {
                    // 插入点之后的现有元素个数 小于等于 新增元素个数
                    uninitialized_fill_n(finish, n - elems_after, x_copy);
                    finish += n - elems_after;
                    uninitialized_copy(position, old_finish, finish);
                    finish += elems_after;
                    fill(position, old_finish, x_copy);
                }
            }
            else
            {   // 剩下的备用空间小于“新增元素个数”(那就必须配置额外的内存)
                // 首先决定新长度:就长度的两倍 , 或旧长度+新增元素个数
                const size_type old_size = size();
                const size_type len = old_size + max(old_size, n);
                // 以下配置新的vector空间
                iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
                iterator new_finish = new_start;
                __STL_TRY
                {
                    // 以下首先将旧的vector的插入点之前的元素复制到新空间
                    new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
                    // 以下再将新增元素(初值皆为n)填入新空间
                    new_finish = uninitialized_fill_n(new_finish, n, x);
                    // 以下再将旧vector的插入点之后的元素复制到新空间
                    new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
                }
#         ifdef  __STL_USE_EXCEPTIONS
                catch(...)
                {
                    destroy(new_start, new_finish);
                    data_allocator::deallocate(new_start, len);
                    throw;
                }
#         endif /* __STL_USE_EXCEPTIONS */
                destroy(start, finish);
                deallocate();
                start = new_start;
                finish = new_finish;
                end_of_storage = new_start + len;
            }
        }
    }
};

http://www.niftyadmin.cn/n/1261040.html

相关文章

asp.net mysql 教程_ASP.NET操作MySql数据库的实例代码讲解

一、把MySql.Data.dll放到BIN目录下。二、这是aspx.cs的全部源码&#xff0c;修改参数直接运行即可&#xff01;using MySql.Data.MySqlClient;using System;using System.Collections.Generic;using System.Data;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.UI;usin…

HTML5的Video标签详细说明手册

preload属性 可读写属性。使用media.preload返回媒介标签的preload属性值&#xff0c;或者对其进行赋值&#xff0c;改变媒介标签的preload属性值。 3.5 buffered属性 只读属性。使用media.buffered返回一个TimeRanges对象&#xff0c;确认浏览器已缓存媒介文件。 3.6 readySta…

用devtoolset-7-gcc 搭建的gcc使用有问题

问题描述 编译结束链接时会提示跳过 不兼容的 libstdc_nonshared.a&#xff0c;找不到该库失败 原因 肯定是devtoolset-打包的gcc没有放开32为兼容库选项 解决方案 我搜了很多国外论坛都没有解决方案&#xff0c;最终还是回到原点编译安装了gcc正式版本&#xff01; 编译…

mysql有没有层次命令_0420-mysql命令(数据库操作层级,建表,对表的操作)

注意事项&#xff1a;符号必须为英文。数据库操作层级:建表大全&#xff1a;#新建表zuoye1&#xff1b;drop table if exists zuoye1;create table zuoye1(id int auto_increment not null, #字段名id&#xff0c;整数类型&#xff0c;自增长&#xff0c;不可为空f1 float c…

SecureCrt 连接服务器失败 key exchange failed 解决方案

现象&#xff1a; 解决方案&#xff1a; 下载一个8.0及以上版本&#xff0c;安装后&#xff0c;依次操作&#xff1a; 如图&#xff0c;吧MAC下边一些报错对应的算法勾选上去就行了&#xff01;

vue 表格的使用customrender转换时间_Excel表格中如何使用日期和时间函数公式

在Excel中我们经常会与时间和日期方面的数据打交道&#xff0c;所以掌握一些日期和时间函数的使用可以帮助我们快速完成一些工作。Excel显示当前时间与日期函数公式显示当前年份函数&#xff1a;【YEAR(NOW())】显示当前月份函数&#xff1a;【MONTH(NOW())】显示当前日期函数&…

8款功能强大的最新HTML5特效实例

HTML5非常强大&#xff0c;今天我们再一次向大家分享8款功能强大的最新HTML5特效实例&#xff0c;包含菜单、图片、Canvas动画等&#xff0c;一起来欣赏吧。 1、HTML5 Canvas画板画图工具 可定义笔刷和画布 HTML5 Canvas还有一个比较实用的应用&#xff0c;那就是网络画板&…

Effective Modern C++ 纯人工翻译,持续更新,不为博你眼球,旨在自我提升

文章目录Effective.Modern.C关键词翻译ArgumentParameterParamTypeexpr 、expressiontype deductiontrailing return typeIntroduction 入门术语和约定报告bug并提出改进建议第一章&#xff1a;推导类型第1项&#xff1a;理解模板类型推导情况1&#xff1a;ParamType 是引用或指…